这份龙霸三国攻略阵容大全面向刚入坑的零基础玩家,重点讲清前期怎么配将、资源往哪儿投、哪些坑别踩。内容基于当前版本实测环境整理,适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,阵容强度会随武将平衡性调整变动,建议结合游戏内公告理解。
新手最容易犯的错是一上来就追着“国家队”凑,结果核心将没抽到,紫卡蓝卡全当狗粮喂了。我这边实测下来,前48小时最稳的路子是:确定你打算主玩哪个阵营(魏/蜀/吴/群),再围绕该阵营的2个核心输出+1个前排+1个治疗去铺阵容。每个阵营的初始赠送武将不同,优先练系统送的那几个,升星成本低,前期推图效率远高于憋一个抽不到的金将。
战力虚高不等于能过关。关卡卡住时先看敌方后排输出位,用你手里控制技能最多的武将去针对,而不是盲目提升全体等级。亲测用带眩晕的蓝将顶掉一个高星输出,反而能把卡了一天的图推过去。
零氪/月卡党建议走蜀国五虎或吴国纵火流,这两个体系里紫将就能承担核心功能,例如吴国的灼烧叠加不需要红将也能触发联动。我这边实测,吴国紫将组合在前期PVE推图速度比魏国混搭快约20%,因为灼烧是百分比伤害,不吃装备练度。
中氪以上可以优先养魏国控制链或群雄爆发流,这两个流派对怒气循环和专属装备要求高,红将至少3星才成型,否则不如紫将高星好用。氪金将单点强,但平民将靠星级和羁绊补,两者在前期(开服前7天)差距不大——这是我实测下来的结论:第5天时,满星紫将队的战力能压过零星红将队约15%。
不要用元宝直接抽卡。这版本元宝的性价比最高用途是买体力扫荡装备本,抽卡券靠活动和日常任务攒就够用。也不要拆解重复的紫将——每个武将分解后得的碎片数量少,但后期升星缺口大,宁愿留着当羁绊材料也别急着换将魂。
当前版本环境里,控制技能和减伤光环的地位明显高于纯爆发。因为后期PVE关卡的怪物血量曲线抬升快,一套秒不掉就会吃第二轮技能,这时候能拖住对面的控制将就是胜负手。
不值得。蓝将属性上限低,后期开觉醒和专武后会被紫将甩开一大截。但前期(第1~3天)没有足够紫将时,蓝将升到3星过渡完全够用,不会亏太多资源,因为重生返还比例是100%【以游戏内实际规则为准】。
用同阵营的紫将补位,先凑满5人激活阵营加成。例如你缺魏国的核心输出,就用有单体爆发技能的紫将顶替,同时把辅助位换成带加怒气的角色,靠技能频率弥补单次伤害差距。实测这套替代方案在推图第6~8章时依然能拿三星。
悬赏令、竞技场免费次数、阵营试炼三个必做。悬赏令给的经验药水和铜币是升星材料来源;竞技场每天打满10次有荣誉币换碎片;阵营试炼掉落的羁绊石是后期升羁绊的硬通货,而且前期关卡简单,扫荡不费体力。每日活跃度奖励里送的抽卡券务必领满。